Confira !
Com a aproximação do lançamento do Xbox Series X no final de 2020, calculava-se que os desenvolvedores e parceiros criativos da Microsoft Studios, estivessem quebrando a cabeça para fazemr com que os jogos funcionassem ao mesmo tempono XBox Series X (novo console) como no Xbox One (velho).
De acordo com o chefão do Xbox Phil Spencer, de maneira alguma isso está impedindo os novos jogos de alcançarem todo o seu potencial no novo console, e a compatibilidade com o Xbox One está muito longe de atrapalhar os desenvolvedores.
"Sinceramente, esse papo é meio que um meme feito por pessoas que vão fundo demais na competição entre aparelhos." Explica Phil. "Veja só o Windows! É quase certo que se um desenvolvedor estiver fazendo uma versão de seu jogo para Windows, ela é a mais poderosa. Você vê vários de nossos jogos indo para o PC, até nossos competidores também, quase sempre com ótimas versões."
"Ainda assim, o computador tem o ecossistema mais diverso, já que vemos vários CPUs e GPUs de muitos anos atrás rodando esses jogos. A diversidade de opções de hardware no PC nunca atrapalhou sua performance. A ideia de que desenvolvedores podem não saber fazer jogos ou motores em múltiplos aparelhos diferentes... o próprio PC prova que esse não é o caso!"
Como parte do lançamento para evitar a alienação por parte da grande base instalada do Xbox One, a Microsoft, já fez uma promessa ao dizer para não esperar os jogos exclusivos do Xbox Series X, até um ano após o seu lançamento, para garantir que todos os clientes tenham um sentimento de satisfação de terem feito um bom investimento nos seus videogames.
Fonte
Até a próxima !

Nenhum comentário:
Postar um comentário