Confira !
Na página de registro de pré-venda para o Xbox Series X,do site smith Toys, havia uma descrição de Halo Infinite que foi agora excluída, onde era dito que o jogo teria o mukltiplayer gratuito e ele operava a 120 fps no Xbox Series X.
Mesmo não estando claro quanddo essa descrição foi publicada, ela parece ter sido retirada após outras pessoas que visitaram o site terem reparado nela. Essa descrição está disponível no Google Cache da listagem.
Vale observar que a Microsoft, não se pronunciou sobre isso.
A 343 Industries ainda não exibiu nenhum dos jogadores multiplayer de Halo Infinite ou confirmou sobre o seu funcionamento , mas o fato é que deixar o modo multiplayer gratuito seria uma boa estratégia de competição com outros jogos como Call of Dutty: Modern Warfare e Destiny 2 que possuem multiplayer gratuito.
A 343 Industries teve que reprimir os rumores que aconteceram após a estreia do gameplay para o Xbox Series X de Halo Infinite, que abordavam o assunto do multiplayer não ser lançado ao mesmo tempo que a campanha principal. O diretor da comunidade Bryan Jarrad escreveu em resposta em relação as preocupações sobre um possivel atraso que viralizaou no twitter
O estúdio também está resolvendo agluns problemas que são consequências das reações de algusn fãs sobre a aparência do jogo que foi apresentada no trailer e também sobre as novas capturas de tela que iniciaram um debate das pessoas sobre a qualidade grafíca e os métodos da estética geral da série Halo.
A 343 Industries reconheceu algumas dessas queixas sobre os problemas e em um post no blog da comunidade , escreveu o seguinte:
"De muitas maneiras, estamos de acordo aqui - temos trabalho a fazer para abordar algumas dessas áreas e aumentar o nível de fidelidade e a apresentação geral do jogo final", escreveu John Junyszek, gerente de comunidade do estúdio. “A versão usada para executar a demonstração da campanha estava em andamento há várias semanas, com uma variedade de elementos gráficos e sistemas de jogos ainda sendo finalizados e polidos. Embora parte do feedback seja esperado e fale com áreas já em andamento, outros aspectos do feedback trouxeram novas oportunidades e considerações à luz de que a equipe está levando muito a sério e trabalhando para avaliar ”.
O Halo Infinite vem sendo chamado pela 343 Industries de "reinicialização espiritual" e Junyszek escreveu que a equipe está preferindo um estilo de arte mais "clássico" sendo mais limpo e com menos ruído . Mas devido ao Covid -19 e tamém ao Home-Office o estúdio diz que muito provavelmente o multiplayer de Halo Infinite não tenha uma versão beta antes do seu lançamento.
Até a próxima !!


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