Confira !
Ontem, foi publicado pela Arekkz Gaming uma entrevista com o produtor técnico da desenvolvedora de Godfall, Counterplay Games, Richard Heyne. Em um video de 25 minutos é mostrado bastante detalhes sobre o jogo, mas o detalhe mais importante aparece logo nos minutos iníciais, com Heyne explicando a natureza finita do jogo.
"Há conteúdo reproduzível. Há conteúdo para o final do jogo. E há mais para o jogador explorar e revisitar depois de concluir sua ascensão ao Skybreaker Monolith. Não o consideramos um jogo como serviço. Há não há microtransações em Godfall, mas estamos planejando que haja bastante conteúdo para o jogador cavar quando Macros for derrotado. "
Como podemos perceber, GodFall será o tipo de jogo que você jogará sem precisar ter que gastar dinheiro nas microtransões, um compromisso esse que é sempre bom de ser visto. GodFall será lançado ainda esse ano para PS5 e também na Epic Store.
Até a próxima !

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