Confira !
Ghost of Tsushima está com o seu lançamento previsto pars 17 de julho, e a equipe da desenvolvedora do game Sucker Punch está anunciando as novidades .
Agora, foi revelado pela desenvolvedora maiores informções sobre o processo de criação do mundo do jogo.
O jogo contará com o modo Kurosawa, que é uma homenagem direta ao cineasta japonés que em várias obras suas imortallizou a rotina dos samurais .
Podemos ver com maiores detalhes os cenários da ilha japonesa de tsushima, que na vida real existe e está localizada em uma região entre o Japão e a Coréia.
Sucker Punch- Reprodução
No entanto, no game, as aventuras de Jin Sakai (protagonista), que é um andarilho se passa na Era Feudal Japonesa em 1274 ( séc XIII), embora muita coisa mudou ainda assim o cenário é uma obra de arte.
No game será possível conferir as minuciosamente cada detalhe da ilha durante a narrativa do game. Tudo é belo conforme vemos pelas imagens divulgadas com montanhas, florestas e um oceano — tudo faz contraste de um jeito bem harmônico.
Criação do Mundo
De acordo com uma das diretoras de arte do jogo Joanna Wang, Ghost of Tsushima é o maior projeto feito pela Sucker Punch. Afinal para o desenvolvimento dos cenários foi preciso buscar referências visuais em filmes, outros jogos, pinturas, fotografias e até mesmo guias de viagens que pudessem trazer elementos ricos de inspiração. E garante que mergulhar com o que ela já sabia da ilha foi essencial.
Outra novidadeem Ghost of Tsushima é a função chamada "Vento Guia", aonde o jogador poderá quando quiser sopraro vento e assim mudar o seu destino, e isso acaba por afetar todo o cenário desde as roupas, folhas e outras coisas.
Joanna completou dizendo: “Queremos apresentar um mundo autêntico e crível, um mundo que pode chamar por você, convidá-lo a explorar, um mundo rico e cheio de surpresas.”.
Até a próxima !!
Fontes PlayStation Blog
Imagem: Sucker Punch


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