sexta-feira, 10 de julho de 2020

GHOST OF TSUSHIMA: Novidades sobre os cenários do Jogo



Confira !


Ghost of Tsushima está com o seu lançamento previsto pars 17 de julho, e a equipe da desenvolvedora do game Sucker Punch  está anunciando as novidades .

Agora, foi revelado pela desenvolvedora maiores informções sobre o processo de criação do mundo do jogo.

O jogo contará com o modo Kurosawa, que é uma homenagem direta ao cineasta japonés que em várias obras suas imortallizou a rotina dos samurais .

Podemos ver com maiores detalhes os cenários da ilha japonesa de tsushima, que na vida real existe e está localizada em uma região entre o Japão e a Coréia.

 
Sucker Punch- Reprodução 


No entanto, no game, as aventuras de Jin Sakai (protagonista), que é um andarilho se passa na Era Feudal Japonesa em 1274 ( séc XIII), embora  muita coisa mudou ainda assim o cenário é uma obra de arte.

No game será possível conferir as minuciosamente cada detalhe da ilha durante a narrativa do game. Tudo é belo conforme vemos pelas imagens divulgadas  com montanhas, florestas e um oceano — tudo faz contraste de um jeito bem harmônico. 

Criação do Mundo

De acordo com uma das diretoras de arte do jogo Joanna Wang, Ghost of Tsushima é o maior projeto feito pela Sucker Punch. Afinal para o desenvolvimento dos cenários foi preciso buscar referências visuais em filmes, outros jogos, pinturas, fotografias e até mesmo guias de viagens que pudessem trazer elementos ricos de inspiração.  E garante que mergulhar com o que ela já sabia da ilha foi essencial.

 




A artista comentou sobre o processo de criação   em um texto publicado no PlayStation Blog “Usamos elementos essenciais da ilha, misturados com algumas inspirações japonesas, e criamos este mundo único para Ghost. Durante a nossa viagem, gravamos os pássaros e os sons da natureza e escaneamos a flora da ilha de Tsushima, para usar no jogo.”.



Outra novidadeem Ghost of Tsushima é a função chamada "Vento Guia", aonde o jogador poderá quando quiser sopraro vento e assim mudar o seu destino, e isso acaba por afetar todo o cenário desde as roupas, folhas e outras coisas.

Joanna completou dizendo:  “Queremos apresentar um mundo autêntico e crível, um mundo que pode chamar por você, convidá-lo a explorar, um mundo rico e cheio de surpresas.”.



Até a próxima !!



Fontes  PlayStation Blog

Imagem: Sucker Punch

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