Confira !!
Você pode ter visto recentemente um mod legal flutuando em Bloodborne no Twitter no início desta semana. O mod permite que um jogador, usando uma cópia modificada do jogo, assuma o controle dos inimigos bloqueando-os. O criador deste mod me explicou como eles o criaram, o que os inspirou a fazer isso e seus planos futuros.
Este mod foi publicado no Twitter em 23 de março, quinta-feira e depois de alguns tweets de acompanhamento mostrando mais detalhes e recursos, rapidamente explodiu. E faz sentido porque tantas pessoas gostaram deste mod. Deixá-lo assumir o controle de todos os inimigos loucos e estranhos em Bloodborne é uma ótima maneira de ter uma melhor noção de como esses inimigos realmente funcionam. Para dominar uma criatura ou um inimigo, os jogadores simplesmente se prendem a eles e, de repente, eles estão controlando o animal desagradável que estava à sua frente.
Currently working on a Bloodborne mod that allows you to take control of enemies by locking onto them. Works on any enemy. Proof of concept but working nice so far, lots of work left to go to make it useable though. pic.twitter.com/Dkmkpa6xpR— Lance McDonald (@manfightdragon) May 23, 2019
O mod foi criado pelo modder Lance McDonald e aproveita os recursos de depuração encontrados no jogo, que os desenvolvedores usaram e depois desativaram antes de enviar o jogo.
“O mod está chamando a função de menu de depuração que permite que você assuma o controle dos inimigos. Os desenvolvedores criaram esse recurso inteiro, mas apenas removeram o menu de depuração do jogo ”, explicou McDonald ao Kotaku .
A maneira como esse recurso de depuração funciona torna impossível concluir o jogo inteiro como um inimigo, pois os inimigos não podem subir escadas ou machucar outros inimigos. Além disso, se os jogadores ficarem longe demais do personagem do jogador, eles serão eliminados. McDonald não tem planos de mudar como esse recurso funciona, mas ele quer tornar os inimigos mais opcionais. Atualmente, o bloqueio assume instantaneamente o inimigo.
"Eu pretendo melhorar o mod para fazer com que você não apenas trava e instantaneamente assuma o controle deles", disse McDonald. "Seria melhor ser capaz de travar normalmente, mas pressionar um especial combinação de botões para assumir o controle. ”No entanto, fazer isso funcionar é difícil e envolve recursos que a opção de depuração e o código não incluíam originalmente. Mas não muito tempo depois de falar comigo, McDonald postou novas imagens de vídeo mostrando que ele tinha adicionado esse recurso de combinação de botões no mod.
Okay it’s done. Bloodborne mod to play as enemies. Press L3 to take control of locked-on enemy. Press L1+R1+R3 to return control to player. Pretty happy with this. It’s actually a debugging feature that was removed, I just patched in some sneaky code to access it. pic.twitter.com/4KEcrkpMyN— Lance McDonald (@manfightdragon) May 24, 2019
A informação mais interessante que o modder compartilhou comigo foi que ele planeja realmente trazer esse recurso para outros jogos de software. “O recurso também funciona no Sekiro. Então, vou começar a trabalhar nisso quando terminar o Bloodborne. ”Com Sekiro no PC, provavelmente será mais fácil para McDonald compartilhar seu trabalho com outros jogadores. McDonald já está fazendo um grande progresso em adicionar este recurso de controle inimigo em Sekiro, compartilhando imagens de vídeo de seu progresso no Twitter.
So how about an enemy control mod for Sekiro. Proof of concept just for now. Seems to work. You have to aggro the enemy first before you can take control of them though. Not a huge issue I think. Just due to a difference in the way Sekiro's AI works. pic.twitter.com/cqVXel4IOZ— Lance McDonald (@manfightdragon) May 25, 2019
Este não é o primeiro mod do McDonald's. Em seu canal pessoal do YouTube , ele compartilhou algumas de suas outras criações e descobertas, incluindo o corte de conteúdo de vários títulos do From Software.
Fonte
Até a próxima !

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